Resultados do Prêmio Seymour Papert-Paulo Freire 2026
- 16 de ago.
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Divulgamos os resultados da edição 2026 do Prêmio Seymour Papert-Paulo Freire de Educação e Ciência.
O evento de premiação ocorrerá em São Luís-MA no mês de novembro em data a ser divulgada o mais brevemente possível.
1. PROFESSOR ESCOLA PÚBLICA – ENSINO MÉDIO
1º Lugar
Professor Hutson Roger Silva (Amapá)
Projeto: Rede Etnotecnológica de Aprendizagem em Etnorobótica na Aldeia Indígena Manga
2º Lugar
Professora Ana Caroline Meireles Soares (Maranhão)
Projeto: TecnoArte: Robótica, Programação e Cultura por meio de Mangás Educativos
3º Lugar
Professor Felipe Borges Pereira (Maranhão)
Projeto: BabaçuTech: Ciência, Robótica e Saberes Tradicionais na Amazônia Maranhense
2. PROFESSOR ESCOLA PÚBLICA – ENSINO FUNDAMENTAL
1º Lugar
Professor Leandro Soares Machado (Paraná)
Projeto: Reinventa Eletro
2º Lugar
Professora Marcela Conti Kannenberg (Santa Catarina)
Projeto: Clube Recriar 2: Engenheiros do Futuro
3º Lugar
Professor Hailisson Rodrigo Ferreira (Minas Gerais)
Projeto: Bora Programar
3. PROFESSOR ESCOLA PRIVADA
1º Lugar
Professor Guilherme Manarin (São Paulo)
Projeto: Super Trunfo - Mineral Tech
2º Lugar
Professora Vanessa da Silva Lopes (Rio de Janeiro)
Projeto: Fira Kids
4. SECRETARIA DE EDUCAÇÃO
Secretaria de Estado da Educação, do Esporte e do Lazer do Rio Grande do Norte
Professora Cristiane Carvalho Ferreira Lima Mour
Projeto: Ciência para Todos no Semiárido Potiguar
5. MENÇÃO HONROSA ESPECIAL
Professor Charles Ruan de Souza Gomes (Pará)
Projeto: Robótica para Todos
Professor Roosewelt Aurelio Silva Costa (Maranhão)
Projeto: Empoderamento de Meninas nas STEAM: A Robótica na Comunidade
Professores Lucas Marques Bacelar e Dandara Scarlet Sousa Gomes Bacelar (Piauí)
Projeto: PI.AUÍ - Protagonismo Intelectual Jovem
Professor Diego Antonio Brito Assunção (Maranhão)
Projeto: Robotizando na EJA
Professora Francisca Rayane Fernandes da Silva (Ceará)
Projeto: Projeto Girassóis: além do que os olhos podem enxergar
Professor Raifran Abidimar de Castro (Maranhão)
Projeto: Gamificação, Design Thinking e STEAM: educação inovadora para uma aprendizagem significativa e interdisciplinar.
6. MENÇÃO HONROSA
Professor Bruno Ruivo de Oliveira (São Paulo)
Projeto: Sabão Sustentável
Professor Charles Ruan de Souza Gomes (Pará)
Projeto: Somando talentos, subtraindo Barreiras- Desafios do Dia Internacional da Matemática
Professor Roosewelt Aurelio Silva Costa (Maranhão)
Projeto: Economia Circular com Semáforo Inteligente Reprogramável





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