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Programação e robótica em Minas Gerais

Conheça o projeto do Professor Hailisson Rodrigo Ferreira, Na Mochila (Minas Gerais), que conquistou Menção Honrosa do Prêmio de Robótica Educacional - Edição 2022.


Descrição da boa prática


Apresentar e ensinar a programação e robótica para as crianças de todas as classes sociais é nossa missão. Com a ajuda de padrinhos e patrocinadores para arcar com a uma porcentagem ou integralmente na mensalidade dos alunos mais carentes levamos para mais de 50 crianças estas tecnologias e assim estamos transformando as vidas dos alunos.


Impactos do projeto


O estudante passa a ver as matérias tradicionais como importantes para a elaboração de programas, participação em competições de robótica e até mesmo para sua vida, pois estamos sempre participando de lives ou bate papo mostrando a importância da Educação


Melhora a visão sobre a importância da escola para uma vida adulta mais feliz e com várias possibilidades.


Acreditamos na contribuição e importância da Programação e Robótica para a Educação. Entendemos que este projeto, além de colocar a criança em contato com a tecnologia, também auxilia o entendimento das disciplinas curriculares, extracurriculares e facilita o desenvolvimento de outras áreas, tais como:

• concentração;

• pensamento computacional;

• raciocínio lógico – matemático;

• pensamento crítico;

• coordenação motora fina;

• empatia;

• solidariedade;

• trabalho em equipe;

• altruísmo.


--------------------------------- Inscrições abertas para a edição de 2023 As inscrições para o Prêmio Seymour Papert-Paulo Freire de Robótica Educacional estão abertas e podem ser feitas por professores de escolas públicas e privadas. A ideia é reconhecer projetos de robótica que impactem positivamente no aprendizado dos estudantes. Basta ter um projeto com resultados relevantes, fazer todo o registro do seu percurso e provar com evidências esses resultados.

Se inscreva pelo formulário eletrônico https://forms.gle/iV2xo1AzPcjSTTs8A e faça o pagamento da taxa de inscrição.




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